본문 바로가기
키즈채널 블로그

로블록스 스튜디오(Roblox Studio) 개발 방법: 게임 만드는 법 완벽 가이드

by 키즈님 2025. 3. 1.

로블록스 스튜디오(Roblox Studio) 개발 방법: 게임 만드는 법 완벽 가이드

1. 로블록스 스튜디오란?

로블록스 스튜디오(Roblox Studio)는 로블록스에서 게임을 개발할 수 있는 공식 개발 도구입니다. 이를 활용하면 프로그래밍 경험이 없는 초보자도 쉽게 게임을 만들 수 있으며, 고급 개발자는 더욱 정교한 기능을 추가할 수 있습니다. 로블록스는 Lua 프로그래밍 언어를 기반으로 하며, 직관적인 UI와 다양한 템플릿을 제공해 개발이 비교적 쉬운 편입니다.

이번 가이드에서는 로블록스에서 직접 게임을 만드는 방법을 단계별로 설명하고, 개발 후 게임을 배포하는 과정까지 소개하겠습니다.


2. 로블록스 스튜디오 다운로드 및 설치

로블록스 스튜디오를 사용하려면 먼저 설치해야 합니다.

2.1 로블록스 스튜디오 다운로드

  1. **로블록스 공식 웹사이트(https://www.roblox.com/create)**에 접속합니다.
  2. "로블록스 스튜디오 다운로드" 버튼을 클릭합니다.
  3. 설치 파일을 실행하고 화면의 안내에 따라 설치합니다.

2.2 로블록스 계정 생성

게임을 개발하고 배포하려면 로블록스 계정이 필요합니다.

  1. 로블록스 홈페이지(https://www.roblox.com)에 접속하여 회원가입을 합니다.
  2. 이메일 인증 후 계정 보안을 설정합니다.

설치와 계정 설정이 끝났다면 이제 게임을 만들어볼 차례입니다!

 


3. 로블록스 게임 개발 시작하기

3.1 기본적인 게임 환경 설정

로블록스 스튜디오를 실행하면 다양한 게임 템플릿이 제공됩니다.

  1. "New" 탭에서 원하는 템플릿을 선택합니다. (예: Baseplate, Obby, Racing 등)
  2. 빈 맵을 선택하여 직접 처음부터 개발할 수도 있습니다.

3.2 오브젝트 배치하기

게임 속 맵을 꾸미려면 오브젝트를 배치해야 합니다.

  • Toolbox에서 다양한 무료 모델을 가져올 수 있습니다.
  • "Explorer" 창에서 개체를 계층적으로 정리할 수 있습니다.
  • "Properties" 창을 사용하여 개체의 크기, 색상, 투명도 등을 조정할 수 있습니다.

3.3 스크립트 추가하기 (Lua 프로그래밍)

게임에 동작을 추가하려면 Lua 스크립트를 작성해야 합니다.

  1. Explorer 창에서 오브젝트를 선택합니다.
  2. 마우스 우클릭 후 "Insert Object" → "Script"를 선택합니다.
  3. 기본 코드 작성 예제: 
  4. lua
    복사편집
    print("Hello, Roblox!") -- 콘솔에 "Hello, Roblox!" 출력

3.3.1 버튼 클릭 시 동작하는 코드 예제

lua
복사편집
local button = script.Parent button.Touched:Connect(function(hit) print(hit.Parent.Name .. "이(가) 버튼을 눌렀습니다!") end)

이 코드는 특정 버튼을 플레이어가 밟았을 때 콘솔에 메시지를 출력하는 기능을 합니다.

3.4 플레이어 추가 및 캐릭터 설정

  • SpawnLocation 오브젝트를 추가하면 플레이어가 게임 시작 시 스폰되는 위치를 지정할 수 있습니다.
  • Avatar 설정에서 플레이어 캐릭터의 크기, 속도 등을 조정할 수 있습니다.

4. 게임 테스트 및 디버깅

게임을 개발한 후에는 반드시 테스트가 필요합니다.

  1. "Play" 버튼을 클릭하여 직접 플레이하며 오류를 확인합니다.
  2. 스크립트 오류가 발생하면 Output 창에서 오류 메시지를 확인하고 수정합니다.
  3. "Test" 메뉴에서 멀티플레이어 테스트를 진행할 수도 있습니다.

5. 로블록스 게임 배포 및 공개 설정

5.1 게임 저장 및 업로드

  1. File → Save to Roblox As를 클릭합니다.
  2. 게임 제목과 설명을 입력한 후 Upload 버튼을 눌러 업로드합니다.

5.2 게임 공개 설정

  1. **"Game Settings"**에서 "Public"으로 변경합니다.
  2. 게임 접근 권한을 설정할 수 있습니다. (예: 모든 플레이어 가능, 친구만 가능 등)

5.3 로벅스 수익 창출 (게임패스 & VIP)

로블록스 게임에서 **로벅스(Robux)**를 벌 수 있는 방법도 있습니다.

  • 게임패스(Game Pass): 특정 기능을 구매하도록 설정할 수 있음.
  • 개발자 제품(Developer Products): 인게임 아이템을 판매하여 지속적인 수익 가능.

예제: 게임패스 판매 코드

lua
복사편집
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService") local player = game.Players.LocalPlayer MarketplaceService:PromptPurchase(player, gamePassID)

이 코드로 특정 아이템을 구매하는 UI를 플레이어에게 띄울 수 있습니다.

 


6. 로블록스 게임 개발 팁

6.1 인기 있는 로블록스 게임 유형

  • Obby (장애물 코스): 점프하고 장애물을 피하는 간단한 게임.
  • Tycoon (경영 게임): 건물을 업그레이드하며 점점 성장하는 방식.
  • Simulator (시뮬레이션 게임): 반복적인 작업을 통해 보상을 받는 게임.

6.2 초보자가 피해야 할 실수

  • 무작정 스크립트 복사: 코드를 이해하지 않고 붙여넣으면 문제 발생 가능.
  • 지나치게 많은 무료 모델 사용: 바이러스 코드가 포함된 모델이 있을 수도 있음.
  • 최적화 부족: 너무 많은 오브젝트는 게임을 느리게 만들 수 있음.

7. 결론

로블록스 스튜디오는 초보자도 쉽게 배울 수 있는 강력한 게임 개발 도구입니다. 기본적인 맵 구성, Lua 스크립트 작성, 테스트 및 배포 과정을 차근차근 익히면 나만의 게임을 만들고 공개할 수 있습니다.

특히, 개발자 제품을 활용하면 로벅스(Robux)도 벌 수 있기 때문에, 취미뿐만 아니라 수익 창출의 기회도 될 수 있습니다. 처음에는 간단한 게임부터 시작하고, 점점 더 복잡한 기능을 추가하며 실력을 키워보세요! 🚀